Não concorda com alguma regra do jogo ou acredita que o mesmo poderia ter mais alguma regra? Não tem problema! Use a sua criatividade e crie as suas regras opcionais!
As regras da casa normalmente deixam o gameplay mais interessante e dinâmico e, em algumas oportunidades, trás até mais realidade à experiência.
Uma exemplo de house rule que eu utilizo no meu grupo é a que diz que os Zumbiviventes somente duram 10 turnos na partidas e depois se tornam zumbies normais. Afinal é meio sem lógica um zumbie auxiliar sobreviventes no jogo, fica mais ou menos como se o Zumbivivente fosse um sobrevivente infectado prestes a se transformar!
Algumas pessoas gostam de limitar a munição das armas e outras gostam de permitir que a abominação quebre paredes!
Existem algumas house rules que limitam a quantidade de zumbies que o liso pode desvias (no máximo 10 por rodada, por exemplo).
Por fim vale salientar que um dos pontos positivos deste maravilhoso jogo, que é o Zombicide, é que o player tem total liberdade para personalizar não apenas os cenários mas TUDO que nele existe, até mesmo os personagens ou as regras, então seja feliz com a sua criatividade e bom gameplay!
Quais regras da casa vocês costumam usar? Eu tenho uma lista aqui pra deixar as coisas mais interessantes. Vamos compartilhar as ideias. (:
ResponderExcluirEu uso estas regras:
Excluirhttps://www.facebook.com/notes/zombicide-brasil/house-rules-regras-da-casa/180507475487443
Gostaria de fazer uma Folha de House Rule com opção de utilizar ou não para marcar. Jogo com diversos grupos e gosto de seguir a regra oficial, mas dependendo com quem jogo tem variações.
ExcluirOlá Pablo Halley, seu link deu o seguinte aviso: Este conteúdo não está disponível no momento.
ResponderExcluirNão pude ver o conteúdo.. :x
Tenho uma regra interessante para os corvos, deixar eles com 3 ações faz com que eles sejam quase iguais aos cachorros, então ao invés disso eu deixo eles com apenas uma ação, mais eles como são voadores só podem ser atingidos com armas de longo alcance, e é preciso dar pelo menos 2 acertos para matar um bando de corvos, tipo uma arma que lança 2 ou mais dados precisa pelo menos de 2 sucessos em uma rolagem, armas de fogo que lançam apenas um dado não tem como matar ele.
ResponderExcluirOutra regra é para os zumbis rastejantes, na minha regra eles precisão de duas ações para se moverem, ou seja eles se movem apenas quando recebem um movimento extra na rodada.
Lembrando que os corvos não tem 3 ações. Eles tem uma ação com até 3 movimentos. Isso é podem se mover até 3 para uma Zona Alvo, mas só atacam uma vez. Acho que a dificuldade do corvo esta na multiplicação por tentar chegar a Zona Alvo, mas ainda tenho dúvidas que não consigo resolver.
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